游戏开发巨头第四百三十一章 久多良木健的手掌机思考(2/2)

文/烟雨料峭
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久多良木健就转到了一个并不在这一次的嘉年华主要宣传的展区,这里是gaeboy跟《雷神之锤》是绝对的主角,但是最近一段时间gameboy的销量已经趋紧平稳,而且也没有什么足够的竞争对手,所以火星娱乐自己对于gameboy也并不算太过于重视。

在缺乏足够的竞争对手的情况下,火星娱乐也不会太过于在这方面投入。

不过久多良木健知道,这绝对不代表杰斯特对于手掌机不看好了,要知道,任天堂答应对于家用机平台的竞争,但是却提出了,他们可以进行手掌机平台的研发,原本杰斯特是不同意的,但是在任天堂的坚持之下,他才勉强同意的。

手掌机,这也是杰斯特将其发扬光大的。

在gameboy之前,谁也想不到,这么一个小小的东西,竟然会有这么大的潜在受众,而且杰斯特的那个碎片化时间的游戏设计思路,更是被很多设计师奉为金科玉律。

不但是任天堂,就算是世嘉也对于手掌机很感兴趣。

不过似乎世嘉对于手掌机的要求很高,手掌机的研发他们已经沸沸扬扬的宣传了很长的一段时间了,但是仍旧没有拿出成品来,这让久多良木健觉得有些不可思议,因为他自己就是做硬件,他知道像是gameboy这样的手掌机其实并没有多少研发的难度。

要是交给他们索尼的话,可能用不了几个月,就可以拿得出可以进行商业化的产品来。

而世嘉在游戏机方面浸淫这么多年,不可能到现在都一年多了,还没拿出靠谱的产品来,不过久多良木健想起了他看到过的一份情报,似乎世嘉并不想要跟在火星娱乐的后面分汤喝,他们想要的是彻底改变手掌机的格局。

也就是说,他们正在开发一款,对比着火星娱乐的gameboy在各方面都具有很大的优势的全新掌机。

作为一个在硬件开发领域里面呆了几十年的精英,久多良木健也在思考起来,如果让他去设计一款全新的掌机,彻底的打破gameboy在目前的掌机平台上面的垄断的话,应该如何去设计。

一边在随意的打量着gameboy的几款准备发售的游戏,看着在展示台上面的gameboy掌机。

一个想法不由的从久多良木健的脑海里的浮现了出来。

不可否认的话,gameboy的确是一款非常出色的硬件,他最大的优点,可能就是稳定,据说故障率非常低,在业内还有一个关于gaaeboy的性能之前,做的第一件事情,就是直接将gameboy从二楼高的窗户扔了下去。

然后,才让人将扔下去的gameboy捡起来,再做性能测试。

这也就是保证了gameboy的故障率非常非常低,这也是让久多良木健非常佩服的地方,因为他自己就是搞硬件的,所以他自己知道,能够做到这一点有多么的困难。

但是gameboy的缺点而已非常多。

甚至在久多良木健这个硬件开发经验丰富的人的眼中,gameboy的缺点要比他的优点多得多。([m.77kshu.com 千千看书网]。。)


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