三国之模拟城市第167章 转职令危机(下)(2/2)

文/懒猫不瘦
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~~其次,以市场需求决定生产。

转职令种类如此之多,但真正受到众多统兵类玩家青睐的就那么几种,有子龙会这样的冒险帮会收集情报,生产出市场上紧俏的商品应该不至于有问题。

以市场需求决定生产之后,纵使有少数玩家偶尔作出“扰乱市场”的行为,也不会对凤翔的转职令销售策略造成根本性影响。如果跟着降价反倒是自掘坟墓,到最后根本就没得赚!况且凤翔在玩家中贩卖转职令是出了名的,有困难第一个想到的当然是直接来凤翔采购,而不是满世界去找那些“行脚商人”。

~~第三,调整生产品类,大力生产爆落机率低、但市场需求相对更大的种类,尤其是在不久之后可能出现的流行性兵种转职令。这类转职令才是真正赚钱的暴利商品(貌似在阿牛眼中200%的回报都算不得暴利),价格当然不会是500金/个,但也不方便作价太高致遭受万人唾骂,赚个十来倍就可以了。。。

游戏中,冒险玩家的士兵体系并不是一下子完全开放,而是循序渐进逐渐增加。上次更新之后就有几个新的兵种出现。这些新兵种的特点玩家们还没有摸透,阿牛绝不认为这些新出现的兵种中就没有一两个“明星”出现!

对于阿牛的计划,诸葛林大为叹服。不过诸葛林能够成为子龙会的经济首脑,显然有着足够的商业头脑。

——事实上,子龙会的活动资金,至少有三分之一是诸葛林们挣回来的!

“这样吧,调查市场对转职令的需求就由我们子龙会来做,我会每周将市场分析和预订转职令的种类、数量提报给凤翔;另外,我认为可以尝试带动转职令的流行!”诸葛林道。

“带动流行?”阿牛一听顿时来了兴趣。

“嗯,这个理念主要针对新的兵种。其实更新后不久,帮会里就已经委托专门的统系成员对新增的兵种进行了试验,原本是打算找出更好的兵种搭配方式,但现在正好用得上。我们研究的结果认为,现在流行的远程兵种,流行趋势将有大的变化,新出现的弩兵性价比极高,现在普及率较高的长弓兵、飞刀兵很快就会被新出现的弩兵比下去!”

阿牛眼前一亮,很快,镇办公室传来了两人爽朗的笑声。

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