而要想解决vr的互动问题,毫无疑问只能等真正的神经方面的技术进步才有可能实现。
两相比较之下,陈天材觉得‘微光’这种类ar技术,才是真正有搞头的东西。
脱离了vr眼睛,ar能直接改变玩家周围的一切,这种视觉呈现才是真正的三百六十度无死角的沉浸感。
想象一下,有了无数的‘微光’后,就在一瞬间,玩家就能穿越任何空间,在‘微光’的画面呈现下,可以身临其境的到达任何游戏开发者绘制的蓝图中。
这才是陈天材想要的未来游戏。
状态提示: 第198章赞歌科技的成立意义
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