重要的,因为这直接关系到一个战士能不能玩。
比如一个防战和boss之间的力量值相差太大,那么很有可能在冲锋的过程中被boss有击退的技能,力量值越强被击退的距离就越少,到达一个临界点之后就不会被击退。
其他的职业有力量检定的技能。
比如说法师的火球术,会制造一个火球向玩家飞过来,这个时候,飞行的火球就有力量检定,爆炸的威力同样会触发力量检定。
法师的魔法攻击和精神属性越高,火球的力量检定就越强。
如果是一个弱鸡战士,很可能在冲锋的路上就被炸飞了。
而如果是一个力量属性很高的战士,那么在冲锋的路上,可以用盾牌将这个火球拍飞、撞散,而他自己的冲锋速度甚至不会受到影响。
以上所说的属性值高低,都是相对而言。
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