当我写了个BUG却变成核心玩法第46章 试玩!(1/2)

文/青衫取醉
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“宝友们,咱们今天换个口味,玩会儿游戏。

“鉴宝?今天先不鉴了,主要是你们总是没什么好货,老是拿些个翡翠奥特曼、纯金葫芦娃来找我鉴,关键还都是一群男的,这多没意思。

“什么?催更三国系列视频?

“别催了别催了,没看见我这正取材呢嘛。

“没玩过这公司的游戏,但是听说口碑还不错,是个脑洞大开的公司。

“我看看,哎哟,这公司做的游戏挺杂呀,涉猎挺广泛嘛,跟我挺像。

“行,今天试着玩一下这个《天命卧龙传》。我对三国门清啊!这种策略类的游戏是我的强项,那必须无伤通关。

“咱们先定个小目标好吧,先保住荆州和关二爷,再帮丞相匡扶一下汉室。等这两个目标达到了,咱们看看能不能帮曹操泡到天下。

“我还不清楚这游戏到底支不支持这么玩啊,不过听人说好像这游戏的自由度挺高的,试试。”

陈听泉一边说着,一边正式进入游戏中。

游戏开场是一段简单的过场cg。

天空中云雾散开,俯瞰古代三国的大地图,十三州轮廓清晰可见,城池与城池之间,隐约可见代表来往行人、商贾和军队的各色小人。片刻之后,天空中出现黑云,大量魔气进入天下城池中,附身于各个历史人物。

一个颇为简单甚至可以说是潦草的过场cg,大致讲述了这款游戏的故事背景,而后就进入正式的游戏内容了。

“这游戏看起来不像是什么大制作啊。

“别搞得太简单了,让我的智慧无用武之地啊。”

陈听泉吐槽了两句,他作为历史爱好者,平时也玩过不少的策略类游戏,所以还是相当有自信的。

很显然《天命卧龙传》完全无法跟《三国志》这一类的经典策略类游戏相比,只能说是精简微缩版。

陈听泉也有点担心这游戏太简单、一下就通关的话,会很没有意思。

正式进入游戏,直接就是一个非常简单粗暴的说明界面,以及四个历史时期的选项。

【东汉末年,民不聊生,瘟疫肆虐,妖魔横行。】

【妖魔附身于历史人物,它们的目标只有一个,那就是杀死『天命人』刘备与诸葛亮,让天下陷入永久的沉沦!】

【请扮演『卧龙』诸葛亮,保护同为『天命人』的刘备,并尽可能发展壮大自身势力,击败所有妖魔,最终完成匡扶汉室的目标!】

【注意事项:】

【1请随时保持高度警惕,天命人举世皆敌,所有妖魔都将不计一切代价杀死你和刘备!】

【2这是个高度自由的世界,所有人物都有自己想法与目标,其中的重大事件大概率与历史不符,请做出自己的判断。】

【3妥善运用你的智谋和『卧龙策』,在这个乱世尽可能地活下去!】

【请选择游戏开始的时间:】

【1潜龙勿用(189年-197年)】

【代表事件:董卓进京、十八路联军讨董、曹操征讨徐州】

【2躬耕南阳(197年-207年)】

【代表事件:袁术称帝、官渡之战、曹操大破乌桓】

【3卧龙出山(207年-223年)】

【代表事件:三顾茅庐、赤壁之战、关羽威震华夏】

【4托孤之臣(223年-234年)】

【代表事件:七擒孟获、六出祁山、秋风五丈原】

“哦?可以选历史时期的。

“宝友们,大家注意,真正的游戏从这一刻就开始了。大家千万不要觉得这游戏选什么时期都一样,肯定不是!

“我猜啊,这四个时期的难度肯定是不一样的。”

陈听泉感觉此时的自己就像是名侦探福尔摩斯附体,仅仅从目前有限的信息内,就得出了『四个时期难度不同』的关键论断。

“很显然应该选前两个阶段嘛!

“其实季汉凝聚了那么多英雄豪杰,为啥最后没能兴复汉室?最关键的就是时间!时间不够!

“我汉昭烈帝起步太低了,都一大把年纪了才有稳定的地盘,等诸葛亮六出祁山的时候,已经是一矿打九矿,而且自己的寿命只剩十年了。

“所以说来说去,还是时间不够、起步太低!

“如此推断,肯定是越靠前游戏越简单,越往后游戏越难。

“宝友们伱们想啊,189年,诸葛亮才8岁,这时候我们如果能控制着诸葛亮辅佐一下刘备,那发展到223年,这整整三十年时间,得发展成什么样啊?那画面太美我都不敢想!

“所以宝友们,如果你们也玩这游戏的话,一定记住,这四个阶段从前到后,就是从易到难。”

陈听泉一通分析,觉得自己说得特别有道理。

而后他在弹幕的吹捧中,果断地选了阶段1:『潜龙勿用』,也就是189年开局。

“宝友们我这可不是怂啊,毕竟这游戏第一次玩,我得先了解一下游戏机制。等熟练了咱们再去挑战高难度,明白吧?”

……

正式开始游戏,首先映入眼帘的仍旧是那幅巨大的古三国地图。

地图上分布着十三个州,还有许多大大小小的城池。

当然,即便这游戏的大地图缩水了,也绝对不是一屏就能显示的,还是需要拖动地图才能看到全部细节。

游戏默认使用键鼠操作,点击这些城池之后可以查看它们的详细状态。

城池的基础信息包括:人口、税收、存粮等等。

而点开某一座城池之后

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