剑可剑第一百三十章 丫头的运气(2/2)

文/张浩古
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击之后,以德唬人干脆停下来转身挺枪,疯了一般,嗷嗷直叫,胡乱挥舞攻击。

这样自然是更加速了他的覆亡。没等“垃圾飞刀”和“蹩脚飞刀”的持续时间过去,以德唬人就化作了白光。不过这次不是回到后营,而是直接被以“叛军”的罪名押解到义军的监牢里去了。等着他的结局,也就只有跌到0级再加半个月变相封号了。实际上他在游戏里还可以活动,但自身状态将一直停留在被处罚之后的那个时刻。当然,该赚的银子还是少不了他的。只不过半个月的时间,损失的银子也够他受了。

把以德唬人干掉之后我才感到奇怪,这家伙是不是有病,明知道惩罚更重还要来这一手。不过细细一想心里也就明白了。主要的原因还是他对我的仇恨太深了,在关键的时刻,他想的不是自保,而是铤而走险尽量给我造成损失。如果他逃跑成功,回到后营之后,就可以继续组织玩家打这一仗。但他既过高估计了自己的能力,也低估了我的能力,在这种情况之下,他又怎么能够如愿逃到后营。

这也怪他实在太大意了,当然如果情况一直持续下去,他也不算大意,甚至可以说是做得很出色。以少量的力量软禁我军主力,大量的人力就可以继续到其他地方发挥作用了。

但也正是这样出色的设计,在蓦然的变故面前,又在他自乱阵脚的匆忙决定之下,也就造成了自己的惨败。

回头一打听到底是怎么回事。我才明白,原来战局之所以会发生变故,都是因为有了丫头这个先锋。这次任命五先锋之后,因为上次玲丫做先锋跟我一个战场,所以这次丫头就要求要跟我一个战场。刚刚我们这些玩家被控制住之后,金军阵营玩家很快就开始斩杀我军npc。等到杀够了副将,大将就要全部出营了。丫头对于这么快金军就攻到后方感到疑惑,到前面一看,才发现出了内鬼。作为npc先锋,她是可以跟系统控制的战场元帅直接沟通的。这个情况一报告上去,战场元帅就下达了清剿叛徒的命令。于是原本只能在小范围之内活动的丫头就可以带着自己的npc运动作战了。刚好丫头在碰到第一批被叛军控制的玩家的时候,周围并没有金兵,于是丫头就直接指挥npc向叛军招呼。同时她们的攻击也正式让对方头顶出现了“义军叛徒”的字样,被他们软禁的玩家就可以向他们发动攻击了。

剿灭第一批叛军,也就解放了第一批玩家。由于战场的临时变故,正式元帅也给了丫头这个npc先锋指挥玩家的权力。于是在丫头的调度之下,一边搞定金军阵营玩家,一边帮助被软禁的玩家搞定叛军。以德唬人接到这样的报告,知道自己安排的人手如果继续维持互相不能攻击的状态,将被义军逐个搞定,所以不得不让这些玩家立刻叛变,会合金军共同进攻。

不得不说,以德唬人的计划还是周密的,实现得也井井有条,局面几乎已经完全掌控。但他千算万算,就是算漏了npc的先锋居然是丫头这个玩家,结果被丫头改变了战场的局面,反而搞得自己很被动,战斗还没有结束,就已经先成为阶下囚。

这时候我已经接到战场元帅的正式命令,以我为主将,丫头为辅,带人平叛,解救危局。

对于这个命令,我当然最上心,毕竟关系到我一级的等级,更关系到整个守村战的格局,所以我二话不说,带着已经纯洁了队伍的先头部队,循着丫头的坐标杀了过去。


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