望能够在低魔世界一引入阵营系统和配套的贡献度系统;既然低魔世界一已经是两强并立的状态,那么就该开启不列颠尼亚帝国阵营和罗马帝国阵营,不同阵营之间的杀戮应当要有贡献度奖励,就算是玩家杀玩家也要有贡献度奖励。
现阶段,公众世界的玩家互杀只会有损失,绝对不存在贡献度收益;而大多数世界,就连玩家死亡的掉落物品收益都没有。不过即使是一点收益都没有的战斗,也是有人愿意去参加的;比如说四十二。
状态提示: 第一百二十五章 各人的动向(四)
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