时限游戏T001(3/3)

文/潇污
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过不少猪跑,例如那司晨落凡。

由于游戏是古中国风,跟以前的游戏不一样,不是战士法师之类的,所以对于剑客的了解仅限于在最近七天,有其他剑客的视频。

节奏是刺,闪,刺,闪这种循环,身法与反应是很重要的,靠属性硬碰硬的,根本就玩不下去。

这也是为什么新手怪都比玩家强,其一是想增加玩家的团队意识,更多的则是希望玩家自主开辟,刺闪,其实只是众多方法的一种而已。

而这也只是一种基础,如果连这都掌握不住,那还是组队去得了。

虽然说什么这游戏是直接就给玩家开启自由控制模式的,但问题是,不管玩家的神经反射就是有多好,系统也要你只能做出自己,属性允许的动作和攻击,不然就是延迟,导致动作失败陷入僵直。

提剑再刺而出,这只大肥鼠也是立刻的躲开了这个攻击,剑锋却继续前刺,并未收手,刚刚好刺中了避过第一击,落在那个坐标的老鼠。

预判,简单两个字,不知道付出了多少。

“-5.。”

而老鼠也上前一撞,这么一个伤害数字就出现在林徐头上飘起,虽然已经做出了抽身后退的动作,可还是判定闪避失败。

继续用剑对着这老鼠砍来砍去的,终于,刺,闪,乐此不疲,也不学其他玩家那样,三两人组队刷任务。

不多时,老鼠怪就吱吱一声,倒在了田野,尸体爆出来的一个铜币,让林徐暗叹‘帝域’里面的抠门和坑爹。

这也真是难为那些专打金币的工作室了,而且,曾经他也这样过。

要说‘帝域’里面暴率,是因为在‘帝域’里面有一个先天决定的隐藏属性,气运,这个东西不但影响到玩家的装备暴率,还影响玩家的暴击率,和攻击的上限与下限波动。

气运这个东西,无论是前期还是后期,都是必不可少的存在。

把铜币捡了起来,一屁股坐在地上缓慢的恢复起自己耗费光了的体力,玩家新手期压制较狠,力量和体力之类的点数太低,就连一些石头都拿不动。

而要是在后期,力量点数破千破万,那么一剑开山碎石也不是难事,单单是这种力量,就足以让众多纸醉金迷的富二代趋之若鹜,毕竟现实力气都花在女人身上。

谁又不想成为一个纵横无敌的存在,所以拼命的砸钱买装备等,现在的石头搬不起的压制,只是为了衬托出后期的力拔山河的盖世,这的确有他存在的魅力。(www.92kshu.cc 就爱看书网。)


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