武林纪元第六百章 剑风墙的秘密(2/3)

文/凉夜时而
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机制的时间开始攻击障碍物建筑,一方面是为了能够让自己的敏捷属性暴涨,而另外一方面也是为了能够摧毁障碍物建筑协助到后面登场的队友。

不过,从中央这座巨硕的剑柱来看,少说也需要八九次的攻击才能够摧毁掉。而‘eg.e’也非常清楚这一点,立刻就是抓紧时间对御系选手展开了猛攻。

虽然他没有办法将御系选手打出迟缓负面状态效果,但是伤害可并不会因为打出迟缓负面状态效果而有所削减。

‘eg.e’利用剑风墙来进行高速的游走,迅速的削减御系选手的血量值。

御系选手自然也不是蠢货,他自然是看出了‘eg.e’保持着一个方向的游走,要调整方向的话就必须停下来重新选择角度来游走。

因此御系选手双眼微眯起来,直接就一会顺时针走势一会就逆时针走势。

这样反而是逼得‘eg.e’不得不停下身形调整角度来对着御系选手发动猛攻。

而御系选手就抓住了这样的机会,直接是趁着‘eg.e’停下的机会发动了进攻。

御系选手这会儿身上的增幅敏捷属性的状态效果已经是非常的高了,‘eg.e’猝不及防的被御系选手撞在身上,不过好险的是没有被打出迟缓负面状态效果,两个人迅速交手了几个回合。

双方的敏捷属性都是非常的高,身形闪烁的速度都是极快,几乎都是凭借自己的下意识来反应推测。

就连战场之外的解说席上,那些解说都是忍不住嘴角略微抽搐,因为他们此时早已经是跟不上如果两道光碰撞的解说了。

数个回合碰撞以后,这个现状平衡也是直接被打破了。

御系选手终究是御系,他抓住了一个机会利用大招级别天赋技能将‘eg.e’打出了迟缓负面状态效果。

并且再通过这样绝佳的机会连续发动进攻,将血量值上的劣势扳回一些。

不过,血量值上的上风者依然还是‘eg.e’,而且他也是抓住了迟缓负面状态效果保护机制,向御系选手发动了反击,一道道剑影飞射而出。

这次‘eg.e’也是顺利的再次将御系选手打出迟缓负面状态效果,而这次连续攻击以后,御系选手的血量值已经是削减至濒临死亡重伤状态效果。

见状的御系选手果断的放弃与‘eg.e’继续交锋的打算,选择直接将战场中央的障碍物建筑摧毁掉。这个时候御系选手的增幅敏捷属性状态效果已经达到相当高的地步,所以最终还是在被‘eg.e’击败之前将障碍物建筑硬生生的拼毁掉。

当御系选手被送出战场的时候,‘eg.e’大概还有百分之五十的血量值。而对方第二位登场的则是另外一名御系选手。

“怎么还是御系?”

‘屈小政荡阿荡’眉头微蹙起来的说道,“就因为克制?”

‘凉夜’神色则是没有多少变化,显然是在预料当中。因为对付拥有极高敏捷属性但是在攻击伤害上稍低的情况条件下,而且战场上已经是没有遮挡视线的障碍物建筑,永远都是御系要更加占据优势。

首先御系本身在防御属性上就非常的高,更不要说还有攻击伤害高这个条件。要打出迟缓负面状态效果是非常困难的,而且他能够轻易将对手打出迟缓负面状态效果。

不过,‘凉夜’也就是注意到一点,就是‘eg.e’在第一场战斗当中布下的剑风墙并没有因为进入第二场战斗而消失。

这倒是让‘凉夜’心中有点疑惑起来了,到底这个天赋技能是‘eg.e’在战场时候就会持续维持,亦或者是这个天赋技能是在维持时间内就一直保留在战场上呢?

对此,‘凉夜’只有通过后面的战斗来判断了。

战斗开始以后,这会儿‘eg.e’就变得比第一场战斗要更加的谨慎。毕竟对方依然还是御系选手,而以他现阶段的血量值,很有可能是被打出一次迟缓负面状态效果就会直接被对方施展大招级别天赋技能送出战场。

所以,‘eg.e’没有选择主动发动进攻,而是利用剑风墙的优势在战场上游走起来,这反而是让对方第二位御系选手难以命中‘eg.e’。

战场中央的障碍物建筑已经是被摧毁,整个战场上虽然地面有着无数长剑插在地面,但是那可不是障碍物建筑。所以整个战场可以说是一片空旷之地了,哪怕是‘eg.e’拥有剑风墙充当一种掩护的作用,也是很难与御系选手正面交锋。

不过,这剑风墙可是有着一个特殊的机制设定在里面,就是无法从正面越过剑风墙,而‘eg.e’开启“无极剑道·剑意血统”以后就能够直接穿过去不受这个特殊机制设定影响,因此‘eg.e’就凭借这点来与对方对抗。

第二位御系选手手中的巨剑忽然和巨盾合二为一,化作了一座巨盾,紧接着他的右手五指逐渐握拢起来,一股光华缭绕右拳,一拳轰出。

这个时候,‘eg.e’在剑风墙前后退,直接是穿过了剑风墙,然后身形侧身躲闪,在另外一个方向舞动青锋留下了第四道剑风墙。

只见那道拳光狠狠的砸落在剑风墙上,紧接着拳光硬生生的被剑风墙反震开来,并且十分奇怪的是那道拳光反震而出的时候竟是直接掠回到那名御系选手的位置。

对方完全是没有预料到这个情况,完整无误的被反震回来的拳光轰在脸庞上,状态栏上顿时浮现了一个眩晕负面状态效果。

好机会!

‘凉夜’等人都是心中

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