武林纪元第九百一十三章 二对二第五轮,生死局(1/3)

文/凉夜时而
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‘.shui’一次施展攻击类型天赋技能需要至少八秒钟的时间,这个间隙里面‘eg..dan’打进了迟缓负面状态效果保护机制极限的状态了,进入跳过迟缓负面状态效果保护机制的阶段里面。

‘.dan’现在的血量值差不多有百分之二十,这稍稍是有点尴尬的,只是靠打出攻击伤害的上限并不足以将‘.dan’淘汰出局,但是选择跳过迟缓负面状态效果保护机制又有些浪费了。不过‘eg.sun’倒是十分的干脆,直接利用六只手臂环住了‘.dan’。

“魔尊·浮屠世界”

这是“魔尊浮屠”的解放天赋技能,在“魔尊浮屠”下仅仅是只能够施展一次,消耗大量的法力值和能量值,同时在施展完以后接触“魔尊浮屠”的状态效果,并且返还剩余的能量值。这个解放式的天赋技能攻击伤害可以说异常的高,而且很显然,在“魔尊浮屠”即将结束的瞬间施展是最为划算的了。

而这个天赋技能以后,‘.dan’的血量值仅仅只是剩下百分之二,‘eg.hu’随便的补了一个天赋技能,就成功的将‘.sun’法力值瞬间就是削减去了百分之八十多,血量值也是开始减少。

这个时候,战场当中只是剩下‘.....shui’也是在这局较量中无法以一敌二从而被淘汰出局了。

‘.shui’的天赋技能施展时间本身太长,单凭‘.dan’的支援和修正天赋技能的攻击轨迹,‘.shui’就完全是没有办法作战的。而且现在虽然‘eg.sun’状态变身效果作用已经结束了,但是‘eg.sun’基本上是满额的血量值,“魔尊浮屠”化持续削减血量值时间结束‘eg..hu’虽然血量值偏低,但是法力值还有一大半。

因此在面对这种情况下来说,‘.shui’拼尽全力以一敌二,也是无力回天的。

‘.shui’也是懂的看局势的选手,但是他也仍然是没有选择投降,拼尽全力作战到最后,再被‘eg..sun’二人淘汰出局。

“第五轮…第四局是…由【e】获得胜利,比分直接进入到了二比二平局的阶段。”男解说主持人激动的呼喊道,“【e】这边完全就是以‘eg..qz’选手与‘eg..sun’选手的作战,通过两种完全不同但是极具个人作战特点的战斗风格,以极大优势胜过了【.dan’与‘.shui’的强绝搭档,这真的是超出想象。”

“在第五轮连续两局的惨败以后,【e】犹如觉醒的巨龙一般开始了他们的反击,这么看来的话,开局的两局失败基本可以确定是最后一次确定对手的套路以及真正意义上的弱点。接下来,【e.sun’选手的“魔尊浮屠”天赋技能下,继续力挽狂澜展现出让二追三的壮举吗?让我们敬请期待第五轮第五局生死之战!”

在女解说主持人的激动声音之下,整个赛馆的观众都是沸腾起来。

‘eg...qz’和‘eg...sun’创造绝佳的机会。

和‘eg.qz’的不同,‘eg..hu’的存在就是以“完美防御”来震慑对手的,不仅仅能够反震被‘.dan’转移攻击轨迹的天赋技能,最重要的是能够让对手的激进风格变得缩手缩脚起来。

就如同刚才的那一句最后的时候,大家的血量值都是不高的,到了那种关键的时刻,所谓的狭路相逢勇者胜就是这么一个道理的了,那种双方都是进入到了残血阶段的局面可以说是谁具备气势谁就是赢家,而‘.s..hu’打出了关键的机会。

另外,‘eg.hu’又能够仗着完美防御来累积一波极高的攻击伤害,所以当‘eg...qz’与‘eg.hu’配合时拥有极强的机动能力,但是两个都是具备跳过迟缓负面状态效果保护机制的能力,所以‘eg..qz’御‘eg.sun’配合的时候完全相反过来的了。

由于‘eg.sun’来负责保持对手在迟缓负面状态效果当中,而‘eg.hu’则是负责跳过迟缓负面状态效果保护机制与打攻击伤害,这样帮‘eg.sun’省去了使用大招级别天赋技能的必要,变相的延长了‘eg.sun’的状态变身效果维持时间。

“不得不说,‘eg..sun’选手所打出的这场也相当漂亮和精彩的,完全不熟给‘eg.qz’与‘eg.sun’选手联手的配合。”当第五轮第四局结束的时候,趁着双手展开准备最后的生死局时,解说主持们继续解说着第五轮第四局‘eg..sun’的比赛。

“是的,‘eg.hu’选手在比赛当中巧妙的保持着攻防上的转换,延缓对手的战斗节奏、掩护队友的天赋技能同时在关键的时候打出应有的攻击伤害,不得不说他的表现真的是相当的抢眼。但是这两局比赛的主角毫无疑问还是‘eg.sun’选手,他的“魔尊浮屠”极具恐怖的统治力了。”

虽然这第五轮第四局的比赛,‘eg.sun’的“魔尊浮屠”维持的时间并不长,但是仍然以极大的优势淘汰了‘.dan’一人,这就是已经足够的了。因为‘.shui’这个战术有个最为致命的弱点,就是他们两个人虽然配合起来所展现出来的实力异常的恐怖,天赋技能和战斗风格上都是存在互补性的,但是单兵作战能力是相当无力的。

‘.dan’的掩护以及天赋技能的定位,长达八秒钟天赋技能施展的时间,对手根本不可能让他顺利的施展出天赋技能来,而‘.dan’虽然各种禁锢控制天赋技能、强大的生存能力以及残血状态下的压制能力,但是对手血量值较高的时候他却几乎是没有任何的攻击伤害能力。

这两个人都是完

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