武林纪元第四百五十八章 官方赛事再现以一敌三的局面(1/3)

文/凉夜时而
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“对于这个阵容,我想你们应该知道,这就是消耗的。”

夜羽看向屈政和孙平解释的说道,“依靠稳扎稳打来积累足够的优势,但是也必须是要小心,否则的话一旦是被他们抓住机会输出一套的话,至少会被削减掉一大半的血量值。我们这边三个人基本都是属于脆皮范畴的职业了。”

孙平转换成“巫魔”状态的时候,就无法利用“巫妖”时候印记状态效果来恢复血量,所以孙平在定位成经典阵容里面所对应的斗系时候,是偏向提升了伤害和禁锢控制而削弱了本身恢复血量值的优点。所以,作为法系担当的夜羽以及纯输出的屈政来讲,在面对对方这样阵容的时候一套被削减一半甚至以上的血量值是很正常的。

“明白,天赋技能都是留在对方施展爆发的时候使出,对吗?”

孙平倒是显得平静的问道,夜羽也是微微的点了点头,“是的,他们不使用大招级别的天赋技能我们自然不会施展的。反正论恢复血量值的能力是我们这边占据优势,他们仅仅是依靠禁锢控制的循环,不使用大招级别天赋技能来打消耗的话,对于他们来说绝对是会处于劣势的。”

不使用大招级别天赋技能选择消耗的话,完全没有任何威胁性的。

毕竟他们的这个阵容是比夜羽他们阵容还要脆弱不少的,之所以能够强势完全就是因为禁锢控制上能够将两个对手禁锢控制住,所以大部分的时间都只需要面对一到两位对手就可以了。而选择消耗血量值的话,禁锢控制就会让两位对手更快的进入到迟缓负面状态效果的保护机制。

这个时候的阵容就只能选择暂避锋芒了,所以他们的战斗风格其实就是开始的时候利用一套假装攻击骗出或者依靠率先攻击的优势来逼迫对手的保命类型天赋技能,然后禁锢控制对手通过一套输出来削减对方的攻击同时拖延对方的保命类型天赋技能,最后再施展大招级别的天赋技能打出极限的输出伤害,

在对手开启大招级别天赋技能的时候,由于的阵容脆弱的问题也往往是会依靠自身的禁锢控制优势来针对对手达成一套禁锢控制,将对方的高额输出天赋技能给拖延过去。

而选择消耗战的话是会导致这个禁锢控制没有起到任何的作用,所以的阵容是绝对不可能选择这样的战术,只要他们保留好天赋技能就是安全的。

夜羽三人讨论好战术策略以后,夜羽再看了看比赛时间,转身说道:“休息时间也差不多结束了,这是我们第二局,我们最好能够直接拿下,否则第三局的话我只能够选择退出了,在可上场的里面来登场对付他们的王牌阵容的话,如果没有好的地步完全是不会占据到一点优势的,加上比赛本身所积累的疲惫劳累状态来讲,可并不好受。”

“老三,你就放心吧,第三局的话就交给我来做指挥就好了。”屈政完全就是信誓旦旦的说道,“三具比赛而已,对我来说完全就木有问题啦!”

“那只不过是因为第二局没有打完。”夜羽白了一眼屈政说道,“剑系斗系搭配辅助流职业阵容之前你也不没有见过,一局比赛可是要打上很长时间的,本身就很耗费精神。并且和这样的阵容打,双方本身都是会疲惫的,等你打算这第二局再说第三局吧。”

在电竞解说主持人的带动下,第二局的休息时间已经结束,比赛人员都已经是纷纷的确定下来,开始随机选择起了竞技场地图。但是目前双方的组合依然是属于一位远程、一位近战和一位辅助,所以竞技场地图仍旧对于双方选手来讲不会产生太大的影响。当地图竞技场随机到了【圣场】的时候,双方依然是没有表现过于的激动兴奋。

【圣场】,完全就是相比较遗迹竞技场地图来讲是一个反向极端,圣场之上有着一根通天圣柱来作为障碍物建筑,遗迹竞技场地图是属于帮助近战,而眼前的这张竞技场地图则是帮助远程。

“好了,上吧!”

夜羽深呼了一口凉气以后,那双眸子也是变得战意十足,接着三人纷纷抵达到了竞技场地图上!

与第一局的情况是一模一样的,“冰王”、“隐王”和“木王”开始就进入到了潜行状态效果当中,因此看不到他们三个人的身影,‘eg.ye’三个人迅速就是朝着该战场的中央暴射而去,准备和上一局一样,通过范围性攻击天赋技能来寻找出对手的身影。

这也是‘eg.ye’所犯的第一个错误,实际上他第一局就没有因为这个方法而找出对方,反而是中了对方的连环套导致将自己置身于绝境困局当中,不过因为对方进入潜行状态效果以后就不是那么容易抓而没有选择放在心上。

但是这次,这个错误转眼成了致命的错误被对方抓住从而让‘eg.ye’三人彻底的丧失了主动权。

的王牌阵容所拥有的并不只是强大的禁锢控制和爆发性的高额输出,在机动性上他们也是具备有利的条件,开场‘eg.ye’三个人还没有抵达战场中央,冲在最前方的‘eg.qz’就忽然身形一颤无法动弹,从而“隐王”的身影也是逐渐显现出来。

不过,在‘eg.ye’和‘’朝着“隐王”发动攻击的时候,一道冰蓝色的光泽浮现在他们面前,冰寒刺骨的气息瞬间笼罩住了他们两个人并将他们两个人禁锢控制在了原地。

“可恶,竟然是速战的战术策略!”

‘eg.ye’心生不妙,

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