伤害才对,这样的话明显会导致日后游戏发展并非是太平的事情。
“不会的,每个技能都拥有一定的‘评定技能综合’的机制,这也是《神殇》在推出自定义技能天赋树后所推出的特别机制,为的就是以防这种可能性的发生。所以只要技能的攻击范围面积、攻击伤害数值、攻击技能次数、技能的控制时间和技能施展时间等一切关于技能的创造过程会经过一系列的综合数据来得出。”
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状态提示: 第九十二章 评价、赞赏
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