暗黑大陆之英雄无敌第304章 沉船,英雄无敌世界首战(2/3)

文/孟斐拉
暗黑大陆之英雄无敌 | 本章字数:1884   | 暗黑大陆之英雄无敌txt下载 | 暗黑大陆之英雄无敌手机阅读
推荐阅读:我家有个仙侠世界猎杀诸神之人英雄魔兽无尽追缉星海虫神代练荣耀行她来运转

生命值:18,

攻击力:7,

防御力:7,

杀伤力:3-5,

速度:5,

特技:恢复生命值。】

怪物属性没变,这下就简单了。

不过,再仔细一瞅怪物脚底下小图标所指示的数量,孟斐拉的心立刻凉了半截,没看错的话,这好像写的是200只啊!

额滴神啊,游戏中沉船守卫里每队最多也就10只怪物,你这么一个小小的破船,怎么可能产生1000只幽灵怪物啊!这他么要我怎么打?400只一级兵对1000只sān_jí兵?

自己骷髅兵的属性已经完全恢复了英雄无敌一阶墓园兵种的状态,生命值和杀伤力都是正常值,只是已经叠加了英雄本身的攻防属性。

【骷髅兵:墓园族一阶低级兵种。

生命值:6,

攻击力:9(5),

防御力:15(4),

杀伤力:1-3,

速度:4。】

“当~当~”

孟斐拉刚看清战场状态和兵种属性,他的脑海中忽然响起了清脆的钟鸣声,眼前也出现了从10开始的倒计时的数字。

他这时才反应过来,这段时间自己的英雄角色造型轮廓外面一直有黄色的亮光标志,这正是游戏中轮到该部队行动时会出现的提示状态。

而此时倒计时数字旁边还有个小小沙漏,眼看就要到底了,这是说明自己英雄的行动回合即将结束了?

孟斐拉吓了一跳,他立刻呼出魔法书,在倒计时只剩下三秒的时候,手忙脚乱的选择了使用“迟缓*”魔法。

倒计时和沙漏同时消失,只见最中央的英雄一抬手,一阵耀眼的魔法光芒闪过,战场边缘的五队幽灵和阴魂脚下,出现了一团团暗红色的粘稠泥淖。

伴随着一阵掉入糖稀之中的噗叽声,泥淖翻腾了几下之后消失,不过指示怪物部队数量的蓝色小字框变成了红色,证明它们受到了迟缓*的减速状态。

魔法的光效消失完毕后,英雄身上的黄色行动光效消失。紧接着,*师的身周亮起了同样的黄色光芒,说明轮到它行动了,沙漏又开始倒计时,看样子也是一分钟。

孟斐拉的脑门冒出了一层冷汗!

英雄无敌游戏中战斗时,每回合兵种的战斗行动次序是按照兵种速度属性依次递减的。他刚才要是没反应过来,不及时指挥英雄放出减速魔法,被系统自动控制了英雄的行动之后,全场第二速度的就是“阴魂”和“*师”。

按照同一速度情况下,轮流行动的原则,紧接着就该是阴魂动作了,它7点的速度完全够得着目前处于六号位的那两百只骷髅兵,只要上去挠一爪子,这支部队起码得死一大半。

还好刚才没误事,现在放了高级土系魔法加持下的迟缓*,怪物全体速度减半,阴魂变为3速,幽灵则变为2速,比自己这边整体都要低了。

飞快的扫了一眼,此时战场外的战斗状态栏和游戏中也一样,每个部队行动时都有“等待”和“防御”按钮,甚至连“自动战斗”都有。

他略微松了一口气,看到*师还有三十秒行动倒计时,赶紧抓紧机会再观察了一下战场。

*师的可移动格子是七格,和它本身的速度相匹配。孟斐拉趁机将注意力放到场中英雄,也就是自己身上,扫了一眼状态。

攻防属性和自己十sān_jí的巡逻兵一致,不过,生命值竟然只有5点!这么少?他吓了一跳,再仔细一看,原来标明的是“绝对生命值”。

孟斐拉立刻想起了穿越前看到的一些英雄无敌小说中,英雄参战时在战场上受到的伤害和其他部队不同,是按照绝对生命值来计算的,这里应该也一样。不过具体怎么计算,还得等以后摸索。

此时,*师行动的倒计时也响了起来,孟斐拉控制其移动到了最上方一行,也就是一号幽灵部队的正右方三格处,用来吸引2速的幽灵,让对方在行动时追击这个距离最近的*师。

由于其他敌人都离得比较远,根据游戏中没有英雄统率时怪物的行动规律,这队幽灵会优先选择下一回合可以打到的敌人,很大概率是*师。当然,它2速的龟速肯定追不上的,这也就是“放风筝”吸引敌人的战术。

接下来战场上速度最快的就是骷髅兵了,它们虽然只有可怜的4点速度,但比中了“迟缓*”的怪物们要高。

同一阵营同样速度下,在开始战斗前位于“参战”栏中靠前的队伍优先行动,因此黄色光芒在一号位的单只骷髅兵身上亮起。

孟斐拉趁着战斗倒计时,继续查看战场状态搜集信息。英雄的速度是9点,还算可以。然后,所有部队状态中的“士气”值是“+1”状态,而“幸运”则是“0”的状态。

这两种属性决定了部队行动时有可能出现的一些异常状态。

士气值越高,本方受士气影响的部队产生“士气高涨再次行动”状态的几率越大,最大值为3点。而低于0时,则会产生“士气低落难以行动”的状态,浪费该回合的行动。

而幸运值的高低,则会影响“幸运一击”出现的概率。在游戏中幸运值为负时并没有异常状态,不知道这个世界会不会出现。

场上大部分都是亡灵生物,它们并不受士气和幸运的影响,实际上也就只对英雄和*师会产生影响。此时士气值为正,孟斐拉放心了,不求二次攻击,只要不产生“士气低落无法行动”的负面状态就可以。

此时比较有利的是,敌人

状态提示: 第304章 沉船,英雄无敌世界首战 -- 第2页完,继续看下一页
(快捷键←)上一页:第304章 沉船,英雄无敌世界首战(2/3) 返回《暗黑大陆之英雄无敌》目录下一页:第304章 沉船,英雄无敌世界首战(2/3)(快捷键→)