当我写了个BUG却变成核心玩法第114章 再苦不能苦孩子!(一更)(1/2)

文/青衫取醉
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“咦,怎么还有个小女孩啊。”

丁讲师有点诧异,因为再这样一款游戏中突然冒出来个小女孩,怎么看都觉得有些违和。

虽然这小女孩从画风和细节上来说,符合游戏的故事背景,但在一款经营模拟+即时战斗类的游戏中出现了一个小女孩这本身也比较奇怪吧?

事出反常必有妖,丁讲师不由得警惕起来。

他下意识地怀疑这个小女孩肯定承担着某种重要的玩法功能。

点击小女孩的头像,又出现了一个新的界面。

在这个界面中,上半部分是小女孩的各项基础数据,但这些基础数据全都是隐藏状态,无法查看。

当然,游戏中的其他作战单位,比如跟随城主一起讨伐流寇的戍卫队长,或者流寇的首领,也都是有数据面板的,只不过也都是隐藏状态。

丁讲师怀疑,之后游戏中应该有特定的技能可以查看到这些状态,就像《天命卧龙传》中的『观星』一样。

所以他也没太在意这些数据,一个小女孩而已,能有什么离谱数据。

关键还是下方的操作面板。

在这里,玩家可以对小女孩进行一系列的养成类操作,分为生活类、教育类、好感类、事务类、特殊类这五种。

“特殊类?怎么个特殊法。”

带着疑惑,丁讲师点开『特殊类』的一级选单,但看到弹出的二级选项之后,他被吓了一跳。

『漠视』、『遗弃』、『监禁』、『处决』!

这些选项,一个比一个过分。

丁讲师瞬间义愤填膺:“这游戏怎么回事!虽然是金主爸爸,但我也必须要说,这太过分了!

“这么可爱的小女孩,怎么能做出这些过分的操作呢?

“兄弟们,我小丁是个善良的人,尤其爱护小朋友,这些选项我一个都不会碰的!我爱说实话。

“什么?点一下『处决』试试?

“魔鬼,你们都是魔鬼。

“我丁讲师今天就是饿死,死外边,从楼上跳下去,也绝对不会做出这么过分的事情!”

丁讲师移动鼠标,再次查看其他的选项。

其他的四类选项看起来就正常多了。

丁讲师先点开『生活类』,把小女孩的衣食住行标准全都拉到最高。

“小孩子正在长身体的时候,是这座城市的未来,吃不饱、睡不好那怎么能行呢?必须拉满!

“什么?住和行没必要拉那么高?

“好吧,确实没必要,但这是我闺女,我想怎么养我就怎么养!”

而后,就是『教育类』、『好感类』和『事务类』的选择了。

这三个事情看起来有区别,但他们都会占用同等的时间,也就是说,同一时间只能做一件事情。

教育类主要是学习知识和技能,好感类主要是陪伴娱乐和玩耍,而事务类则是让小女孩去帮忙处理城镇中的各项事务。

丁讲师认真思考一番之后,先选择『教育类』。

“再穷不能穷教育,再苦不能苦孩子!

“这个娱乐类当然也重要,有利于孩子的身心健康,但是吧,咱们得先节制一点,学十次技能娱乐一次也就差不多了。

“大家想啊,这小孩虽然能帮我处理城内事务,但她现在还太小,缺少知识,很有可能会帮倒忙啊对吧。

“咱们先学好专业知识,掌握管理技能,然后再帮我分忧解难也不迟。”

丁讲师再次做出了自认为最符合游戏机制的决定。

如果是一些整活类的主播,或许会尝试着直接让小女孩去处理城中事务,又或者直接娱乐拉满看看会是什么效果。

不过丁讲师此时还是想先正儿八经通关一次的,所以玩得比较保守。

做出选择之后,一名神父或者说是牧师模样的人开始给小女孩上课,而小女孩也非常乖巧地开始听课。

在小女孩的头像上方也出现了一个代表着『教育类活动』的图标和倒计时。

丁讲师将镜头拉远,发现这个提示信息即便是在最高视角的状态下也是可以看到的,并没有像其他那些不太重要的事务活动一样被隐藏起来。

这说明小女孩的相关事务处理优先级极高,和城中的紧急事务等同。

刚安置好小女孩,游戏画面中就出现了一个弹窗。

【住房问题】

【无家可归者正在露宿街头!】

【城主,上一批来逃难的灾民到目前为止还没有得到妥善安置,贫民区和救济所的住房已经严重不足,很多无家可归者露宿街头,严重影响我们的市容,也激发了一部分民众的不满。】

面板下方有四个不同的选项。

【1我会为他们所有人都提供足够的庇护所。(↑↑↑)】

【2我会提供一些庇护所。(↑)】

【3这件事情稍后再处理,我们有更紧急的事情要做。(↓)】

【4把露宿街头的刁民赶回救济所,或者直接拉到外面的矿山去挖矿!神弃之城不养闲人!(↓↓↓)】

丁讲师眉头紧皱,陷入沉思。

“让我看看这个箭头代表什么?哦,代表满意度啊。”

很显然,这些选项的对满意度的影响基本上是从高到低排序的。

为所有人都提供足够多的庇护所固然对满意度有较大的提升,但之后丁讲师就必须消耗大量的资源去盖房子,而且庇护所修好以后,肯定还要消耗更多的粮食去发救济。

而最后一个选项虽然会导致满意度大幅下降

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